Es el nombre utilizado para referenciar variables, constantes, tipos, funciones y otros objetos definidos por el usuraio.
Un identificador puede tener uno o mas caracteres (letras, digitos y caracter de subrayado), siendo significativos los primeros 32.
El primer caracter debe ser una letra o un simbolo de _.
Se consideran caracteres distintos las mayusculas y las minusculas.
Se recomienda poner identificadores representativos.
Cuando un identificador se asocia a una entidad concreta entonces es el “nombre” de dicha entidad, y en adelante la representa en el programa. Por supuesto puede ocurrir que varios identificadores se refieran a una misma entidad (polimorfismo).
Sintaxis general: tipo nombre_identificador;
Ejemplo: objeto x;
La intercalación de un identificador depende del nivel en que está definido. Se asigna a los identificadores de objetos de instancia, como los inicios de sesión y los nombres de base de datos la intercalación predeterminada de la instancia. A los identificadores de objetos de una base de datos, como nombres de tablas, vistas y columnas, se asigna la intercalación predeterminada de la base de datos. Por ejemplo, es posible crear dos tablas con nombres que sólo se diferencian en las mayúsculas en una base de datos con intercalación que distinga entre mayúsculas y minúsculas, pero no se pueden crear en una base de datos con intercalación que no distinga entre mayúsculas y minúsculas.
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